Les machines à lancer peuvent être approuvées pour utilisation dans le baseball et la balle molle de Little League. Lorsque les machines sont utilisées dans les matchs de la Petite Ligue, elles seront installées à l'endroit du monticule du lanceur et les directeurs des deux équipes se mettront d'accord sur la vitesse à utiliser pour les jeunes frappeurs. Les machines de tangage peuvent être utilisées pour les frappeurs de 6 à 11 ans, mais elles sont surtout utilisées pour les frappeurs âgés de 7 à 9 ans.
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Changement de vitesse
Les vitesses utilisées dans la plupart des emplacements de machine varient en fonction de la saison. Au début de la saison où la plupart des jeunes joueurs commencent, les vitesses seront plus lentes. Un ajustement sera effectué à la marque 1/3 de la saison et un autre ajustement sera effectué à la marque 2/3. Ces dates sont approximatives et les entraîneurs peuvent augmenter la vitesse si leurs joueurs frappent bien ou les retarder s'ils ont besoin de plus de pratique aux vitesses les plus lentes. Dans la plupart des ligues, la vitesse des terrains varie de 25 à 55 mph.
Dans le jeu
Dans certains cas, les équipes commencent une partie contre une machine à lancer, tous les joueurs frappant fort la balle. Au lieu d'avoir des joueurs qui ont l'occasion de faire des jeux, ils ne font que courir après de longs trajets dans le champ extérieur. Ce serait un indicateur pour les entraîneurs que les machines sont réglées à une vitesse trop lente. Si les deux entraîneurs sont d'accord, les vitesses peuvent être changées après que les deux équipes ont eu leur batte à la même vitesse.
Fonctionnement de la machine
Seuls les adultes doivent être autorisés à utiliser la machine d'inclinaison. Un jeune joueur positionné au monticule lanceur fera des jeux défensifs, mais ce jeune ne devrait pas faire fonctionner la machine. Un adulte associé à l'équipe de frappeurs utilisera la machine à lancer. Si le frappeur est droitier, le jeune au monticule doit se tenir du côté de la troisième base de la machine à lancer. Si le frappeur est gaucher, le jeune doit se tenir du côté de la première base de la lanceuse. L'adulte se tiendra toujours du côté opposé du jeune.
Nombre de pas
Comme la machine tangue, tous les emplacements doivent être des coups. Si la machine ne fonctionne pas correctement et que les coups ne sont pas lancés, la machine doit être retirée du jeu et le jeu doit revenir à la position de l'entraîneur. Cependant, si la machine fonctionne correctement, un frappeur devrait avoir cinq balançoires pour mettre la balle en jeu. Si le joueur balance et rate au dernier lancer, il est éliminé. Cependant, s'il commet une faute sur le terrain, il doit continuer jusqu'à ce qu'il mette la balle en jeu ou qu'il la frappe.