Dodgeball est un jeu rapide qui offre de nombreuses variantes. Vous pouvez jouer avec de grands groupes ou petits, avec des enfants plus âgés ou des enfants plus jeunes - ou même avec des adultes. La clé pour créer un jeu de dodgeball réussi est d'adapter le jeu aux joueurs qui participent.
Vidéo du jour
Chance Dodgeball
Comme pour le ballon chasseur, créez deux équipes, mais chaque équipe inclura un sauveteur. Le maître nageur est responsable de repérer ses coéquipiers dans le match. Si le sauveteur est touché, son équipe perd et le jeu redémarre. Si une personne qui n'est pas sauveteur est frappée, elle doit immédiatement s'asseoir à l'endroit où elle a été touchée - sur le court - et attendre que le maître-nageur l'étiquette dans la partie. Les joueurs assis et marqués sont toujours autorisés à attraper et lancer des balles à l'équipe adverse et à son sauveteur.
Dodgeball Pin-Down
Pour jouer au ballon chasseur, vous aurez besoin de quilles, de cônes et de boules de mousse. Créer deux équipes, chacune avec un capitaine. Le capitaine est responsable de l'installation de deux à quatre quilles n'importe où sur le côté de la cour de son équipe. Chaque équipe comprend des joueurs qui sont des protecteurs d'épingles - ils essaient d'empêcher l'équipe adverse d'abattre les épingles de leur équipe. Tous les autres joueurs sont des attaquants dont la responsabilité première est d'abattre les quilles de l'équipe adverse en lançant les balles en mousse. L'équipe qui fait tomber toutes les quilles en premier gagne, mais vous pouvez prolonger la compétition en redémarrant simplement le jeu après qu'une équipe ait abattu toutes les quilles.
Scatter Dodgeball
Dans un chasseur de balles, une fois qu'un joueur est touché, elle doit s'asseoir sur le terrain à l'endroit où elle a été touchée. Elle reste à cet endroit jusqu'à ce que le joueur de l'équipe adverse qui l'a sorti soit touché par le ballon. Ce joueur doit alors s'asseoir pendant que le premier joueur revient à la position debout. Les joueurs assis sont autorisés à lancer et à attraper des balles. Un avantage de cette variation est que le jeu peut continuer aussi longtemps que nécessaire. Puisque n'importe quel joueur peut avoir une chance de revenir en jeu régulier, la compétition continue jusqu'à ce qu'un entraîneur arrête le jeu plutôt que lorsque tous les joueurs sauf un ont été touchés par le ballon et sont donc hors de la partie.
Dodgeball à deux joueurs
Après que l'entraîneur ait séparé une zone d'esquive à peu près à la ligne de demi-terrain, deux lanceurs sont choisis et envoyés sur les côtés opposés du terrain. Tout le monde est au milieu, entre les deux lanceurs, mais à l'intérieur de la zone d'esquive. Au signal de l'entraîneur, les lanceurs lancent à tour de rôle les balles aux enfants dans la zone d'esquive. Les joueurs qui sont touchés devraient s'asseoir sur la ligne de touche jusqu'à ce que le jeu redémarre. Les deux derniers dans la zone d'esquive deviennent les nouveaux lanceurs du prochain match.