Basketball Règles de l'horloge du jeu

Jeu de l'horloge - Jeu sportif - Super animateur

Jeu de l'horloge - Jeu sportif - Super animateur
Basketball Règles de l'horloge du jeu
Basketball Règles de l'horloge du jeu
Anonim

Tout dans le basket-ball tourne autour du temps. Tout le point du jeu est de voir qui peut marquer plus de points dans un certain intervalle. Comprendre les règles de l'horloge est essentiel, peu importe le niveau de basketball que vous jouez, entraînez ou regardez. Les règles pour le calendrier varient pour le lycée, le collège et le basketball professionnel.

Vidéo du jour

Durée du jeu

Les jeux du lycée se composent de quatre trimestres de huit minutes chacun. Les règles du basketball collégial prévoient deux périodes de 20 minutes. Les matchs de la NBA sont divisés en quarts de 12 minutes. Les périodes de prolongation varient également selon le niveau. Les heures supplémentaires au secondaire, au besoin, sont de quatre minutes. Au collège et à la NBA, les périodes de prolongation durent cinq minutes.

Démarrage et arrêt de l'horloge

L'horloge démarre lorsqu'un joueur touche la balle après que l'arbitre l'ait lancée pour la première relance. Après cela, l'horloge s'arrête seulement lorsque l'arbitre siffle pour indiquer une faute, une violation ou un temps mort. L'arbitre peut également arrêter le chronomètre pour un retard inhabituel, comme une balle qui tombe du sol et s'éloigne du jeu, ou pour un joueur blessé. L'horloge recommence quand elle est touchée après une remise en jeu, ou lorsqu'un joueur touche le ballon sur un rebond après un lancer franc raté.

Règles de fin de partie

Certaines règles de timing changent vers la fin de la partie. L'horloge s'arrête pendant la dernière minute de la deuxième mi-temps plus les périodes de prolongation au collège après un panier fait, et recommence une fois qu'un joueur touche la balle en jeu après la remise en jeu suivante. En NBA, cette règle s'applique aux deux dernières minutes du quatrième trimestre et aux périodes de prolongation. Il n'y a pas de règle similaire dans le basketball au secondaire. Un panier compte s'il quitte la main du joueur et le temps expire alors que la balle est encore en l'air, et le tir traverse le cerceau.

Règle du dernier tir

À l'école secondaire et au basketball collégial, s'il reste trois dixièmes de seconde ou moins sur l'horloge, les joueurs ne peuvent pas attraper et tirer sur le ballon pour réussir un field goal. Un joueur ne peut que taper ou dévier la balle dans le panier pour que le tir soit compté.