8 Coupe

Comment ferais-tu pour survivre ? LE TEST LE PLUS DIFFICILE DU MONDE

Comment ferais-tu pour survivre ? LE TEST LE PLUS DIFFICILE DU MONDE
8 Coupe
8 Coupe
Anonim

Selon le New York Times , les jeux vidéo ne sont plus des moyens frivoles pour des hommes sédentaires - ou des millions de Sud-Coréens - de passer le temps. En fait, ils peuvent réellement aider à faire avancer le domaine complexe des neurosciences.

Le Dr Zoran Popovíc, directeur du Center for Game Science de l'Université de Washington, s'est associé au Allen Institute for Brain Science - une organisation fondée par Paul Allen, le co-créateur de Microsoft - pour créer un jeu appelé Mozak . Le gameplay dans Mozak est simple: un joueur est chargé de tracer les vrilles de formes amorphes, ce qui, en ce qui concerne les jeux hardcore, ne sonne guère captivant. Mais voici la chose: ces formes sont des répliques de neurones réels du cerveau humain.

Notre cerveau contient 86 milliards de neurones. Il n'y a pas assez de neurologues pour commencer à les cartographier, alors Popovíc a eu la brillante idée de recruter des scientifiques de la population régulière via le jeu. Tout le monde peut jouer Mozak, et chaque fois qu'un joueur complète une "trace", pour ainsi dire, un modèle 3D de l'un de ces 86 milliards est créé et peut être utilisé pour une étude plus approfondie. Essentiellement, Popovíc et son équipe ont gamifié la science.

Mozak n'est pas le seul jeu qui est une force pour le bien dans ce monde. Certes, tous les jeux vidéo ne sont pas utilisés pour cartographier l'architecture secrète du cerveau humain, mais cela ne signifie pas qu'il n'y a pas des dizaines de jeux formidables qui feront de vous un homme plus vif, plus net et plus perspicace. Nous en avons retenu huit ici. Alors jouez! Et lorsque vous avez décroché le score le plus élevé sur chacun d'eux, assurez-vous de rafraîchir les 13 autres façons de rendre votre cerveau vif comme point de départ.

1 Monument Valley

Les fans de House of Cards connaissent parfaitement le penchant de Frank Underwood pour les jeux vidéo. Il a joué Killzone tout au long des deux premières saisons pour libérer la frustration créée par les transactions quotidiennes dans la capitale. (Et qui peut oublier la scène de placement de produit douloureusement maladroite, "Est-ce une PS Vita?"?) Dans la saison 3, après que Frank est finalement devenu président (cela fait deux ans, vous ne pouvez pas crier "spoilers"), nous le voir troquer le jeu de tir à la première personne ultra-violent contre le Monument Valley , calme et sensible. Frank compare le gameplay - un jeu de puzzle dans lequel vous manipulez des environnements MC Escher - esque pour aller d'un point A à un point B - à manœuvrer dans DC

Même si vous n'essayez pas de plier le Congrès à votre volonté, un peu de complot et de complot peut aussi faire des merveilles dans votre vie. Les recherches recueillies par Richard W. Byrne et Andrew Whiten, telles qu'elles sont présentées dans le livre historique Machiavellian Intelligence , postulent que la manipulation sociale - plutôt que des outils ou des pouces opposables - est la raison pour laquelle certains primates sont devenus des humains. Il suffit de dire que vous devez mettre à jour vos compétences machiavéliques. Comme de nombreux jeux, Monument Valley est disponible sur votre téléphone. Si vous vous retrouvez accro, assurez-vous d'apprendre les 11 façons de vaincre la dépendance de votre smartphone une fois pour toutes.

2 Titanfall 2

En l'occurrence, Frank aurait pu être plus que juste une sortie de rage avec Killzone . Une étude des Actes de l'Académie nationale des sciences a montré que les joueurs de tireurs à la première personne sont meilleurs en reconnaissance de formes, en multitâche et en rétention d'informations que les non-joueurs. Maintenant, de Battlefield à Halo , le marché est saturé de jeux vidéo de tir à la première personne. Pour notre argent, cependant, Titanfall 2 est celui à ramasser.

Titanfall 2 présente toutes les bonnes choses que des décennies de culture de science-fiction nous ont appris à attendre: des vaisseaux spatiaux, des pistolets à grosse caisse et - l'attraction principale ici - des robots hilarants surdimensionnés. Lorsque vous en avez assez de tirer sur des crânes et de ne pas prendre de noms, vous enfilez un costume mécanisé géant et faites des ravages sur tout ce qui vous entoure. De plus, votre personnage rappelle autour des niveaux à une vitesse vertigineuse - comme un Tarzan futuriste - et court sur les murs , faisant de Titanfall 2 l' une de ces expériences les plus frénétiques dans les jeux vidéo.

Et regardez, si vous ne l'aimez pas, il y a un autre Call of Duty qui sort cette année. Et l'année prochaine. Et l'année suivante.

3 Le témoin

Y a-t-il quelque chose de plus sexy qu'une langue étrangère? (La science dit: Non. Et nous sommes d'accord.) The Witness , un jeu de puzzle-aventure du non-conformiste de l'industrie Jonathan Blow, à sa base, vous apprend une nouvelle langue. La prémisse est assez simple. Vous êtes tombé sur une île mystérieuse sans connaissance ni direction; contrairement à la plupart des jeux vidéo, The Witness ne vous dit pas quoi faire du tout. Après quelques minutes, vous tombez sur un labyrinthe simple: ce n'est qu'une boîte, et il vous suffit de tracer une ligne du début à la fin.

Cela semble facile, non? Eh bien, comme pour toutes les langues, je m'appel n'est que le début. Bientôt, The Witness vous apprendra ce que cela signifie s'il y a un point noir sur le labyrinthe, ou s'il y a deux étoiles violettes et trois étoiles oranges. L'accumulation progressive de connaissances vous permet de résoudre des labyrinthes qui n'avaient auparavant aucun sens. À la fin, vous faites un cercle complet, revenez au début, et vous regardez en arrière, et vous vous rendez compte de la taille de ce cercle, de la distance parcourue. C'est vrai: apprendre une langue est vraiment une expérience transcendante.

N'allez pas là-bas et n'essayez pas de courtiser quelqu'un avec des formes et des lignes. Allez avec quelque chose comme le français, car cela semble joli - et vous pouvez le ramasser sur votre trajet.

4 Capitalisme

Le capitalisme fait littéralement partie de certains programmes de la Harvard Business School. Avez-vous besoin d'en savoir plus?

5 Minecraft

Minecraft , aussi, est fréquemment utilisé comme outil pédagogique - pour être juste, pas dans «une école à Boston». Le jeu de superposition de blocs extrêmement populaire (qui est, soyons réel, essentiellement 3D Legos) a récemment publié une édition éducative, où les enseignants du primaire peuvent ajuster les paramètres du jeu pour enseigner les mathématiques, les sciences ou à peu près n'importe quel programme scolaire autre que Gym. Mais Minecraft avait un pied dans la communauté de l'éducation avant que la version éducative ne soit disponible. Selon la BBC, 7 000 salles de classe à travers le monde avaient déjà Minecraft dans leurs programmes.

De plus, cela revient à trahir à ce stade d'écrire une liste de jeux vidéo et de ne pas inclure Minecraft . Et nous ne voulons vraiment pas être enfermés pour trahison alors que le pays est essentiellement Killzone .

6 Portail 2

Lorsque le premier portail est sorti en 2007, il a fait sensation. (La popularité de Portal a permis au slogan "Maintenant vous pensez aux portails" de décoller sur Internet.) Les jeux vidéo de l'époque étaient axés sur les grandes scènes et les grosses explosions et les gros canons. Portal a donné au joueur un gros fusil, bien sûr - sauf qu'au lieu de tirer des balles ou des lasers, il a tiré des "portails" inoffensifs. Le joueur peut placer un portail bleu ou un portail orange sur n'importe quelle surface. Si le joueur marchait en bleu, il sortirait de l'orange et vice versa. Le but est d'arriver de l'autre côté de la pièce. Nous pouvons dire par expérience que le fait de terminer chaque pièce a rendu le joueur intelligent.

Quelques années plus tard, une suite est sortie; les développeurs n'avaient pas besoin de réinventer la roue. Les salles étaient plus complexes, les graphismes plus raffinés, mais le gameplay principal est resté le même. Cependant, la popularité du titre original a attiré beaucoup d'attention sur Portal 2 , y compris de la communauté scientifique. Une étude publiée dans Computers & Education a révélé que les joueurs de Portal 2 ont montré des gains en résolution de problèmes, en raisonnement spatial et en persistance cognitive, prouvant une fois pour toutes que les jeux vidéo vous rendent plus intelligent. Maintenant, c'est penser avec des portails.

7 Continuez à parler et personne n'explose

Vous connaissez la scène: "Coupez le fil rouge. Non! Attendez! C'est l' autre fil rouge!" De Lethal Weapon 3 à Die Hard with a Vengeance to Archer , le scénario de diffusion de bombes a été déployé à maintes reprises. Et à chaque fois, chaque gars - oui, chaque gars, il n'y a pas d'exceptions - pense, au moins un peu, mec, à quel point ce serait cool… Eh bien, grâce aux jeux vidéo, nous obtenons un coup de feu. Continuez à parler et personne n'explose est exactement ce scénario.

Le jeu nécessite au moins deux joueurs. Un joueur regarde une bombe - avec tous les fils et boutons et bibelots que vous attendez - tandis que les autres joueurs voient un guide aussi étendu et complexe que la Bible. Il est formellement interdit au premier joueur de consulter le guide, tandis que les autres joueurs lui parlent de ce qu'il doit faire pour une situation donnée. Le jeu nécessite une quantité démesurée de coopération qui, selon les Actes de la Royal Society B , est directement liée au renseignement. Donc, il y a un jeu vidéo qui nous permet de vivre des scénarios de films badass et nous rend plus intelligents? D'accord, continue de parler.

8 Grand Theft Auto V

Parce que l'intelligence de la rue est tout aussi utile que l'intelligence du livre.

Pour des conseils plus incroyables pour vivre plus intelligemment, avoir une meilleure apparence, se sentir plus jeune et jouer plus fort, suivez-nous sur Facebook maintenant!

Ari Notis Ari est rédactrice en chef, spécialisée dans les nouvelles et la culture.