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Chaque génération a des modes inhabituelles qui leur sont propres. Aujourd'hui, les enfants adorent Snapchat, les défis des médias sociaux et tant de mèmes. Cela peut ne pas sembler si particulier, mais si quelqu'un du passé prenait une machine à remonter le temps jusqu'à nos jours, il serait vraiment confus sur ce qui se passe ici. Et ils ne sont pas seuls. Le siècle dernier est rempli de tendances qui semblaient durer éternellement, mais qui n'auraient aucun sens pour quiconque est né après 2000. Voici 33 modes étranges que le Gén Z'ers aurait dû leur expliquer.
1 Anneaux d'humeur (années 1970)
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Vous pouvez découvrir l'humeur de quelqu'un simplement en leur demandant: "Comment vous sentez-vous aujourd'hui?" Mais un moyen beaucoup plus facile (mais moins fiable) serait que tout le monde porte une bague d'humeur. Comment ces bijoux pratiques ont-ils fonctionné? Que ce soit vraiment le cas ou non est toujours à débattre, mais l'effet de changement de couleur est le résultat de cristaux liquides thermotropes à l'intérieur de la pierre de l'anneau, qui alternent les nuances en fonction de la température de votre corps. Le rose signifiait heureux, le bleu était détendu, le brun signifiait que vous étiez stressé ou anxieux - enfin, prétendument. En d'autres termes, à peu près aussi précis que votre horoscope moyen.
2 Animaux numériques (années 90)
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Un animal de compagnie réel comme un chien ou un chat prend un engagement sérieux, mais un animal de compagnie numérique comme un Tamagotchi a pris… eh bien, on pourrait dire qu'il s'agissait tout autant d'un engagement. Bien sûr, ces minuscules appareils étaient beaucoup moins chers et ne nécessitaient pas autant d'espace, mais votre Tamagotchi avait besoin d'attention, de beaucoup d'attention, qu'il soit nourri régulièrement, joué avec ou grondé lorsqu'il se comportait mal. Si vous l'ignoriez trop longtemps - et parce qu'il était si portable et de poche, il était toujours avec vous - il émettrait un bip jusqu'à ce qu'il retienne votre attention. Et oui, tout comme de vrais animaux de compagnie vivants, les Tamagotchi sont allés aux toilettes - et vous avez dû les nettoyer.
3 marathons de danse (années 1920)
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Un concours de danse croisé avec le masochisme. Les couples se sont inscrits pour danser leur cœur et ont continué à le faire jusqu'à ce qu'ils s'évanouissent d'épuisement. Et c'était le meilleur scénario. Un marathon de danse était plus un test d'endurance, qui durait des dizaines et parfois des centaines d'heures. Oui, des centaines. Les vainqueurs d'un marathon de danse ont réussi à rester debout, en se balançant rythmiquement, pendant 1 473 heures. Mais cela pourrait devenir tragique: en 1923, un homme de 27 ans est décédé après avoir dansé avec son partenaire pendant 87 heures consécutives sans dormir.
4 "Kilroy était ici" (années 40)
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Une forme populaire de graffiti militaire pendant la Seconde Guerre mondiale, "Kilroy était ici" dépeint un homme chauve avec un gros nez furtivement sur un mur. Qui était exactement Kilroy et pourquoi il était ici était principalement entouré de mystère. L'American Transit Association a organisé un concours en 1946 pour déterminer une fois pour toutes l'identité de Kilroy, et des dizaines de Kilroys se sont présentés pour affirmer qu'ils étaient la véritable inspiration. Mais le groupe croyait que l'histoire d'un chantier naval s'appelait James J. Kilroy, qui a expliqué qu'il avait utilisé les graffitis pour montrer à ses supérieurs qu'il avait déjà inspecté un char. La station l'a nommé le vrai Kilroy et l'a récompensé avec un tramway de 12 tonnes.
5 Fièvre de Pac-Man (années 80)
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Oui, c'était une chanson à succès de 1981 - avec des paroles comme «J'ai un cal sur mon doigt, et mon épaule me fait mal aussi / je vais les manger tous dès qu'ils deviennent bleus» - mais La fièvre de Pac-Man, la maladie médicale, était une condition très réelle dans les années 80. OK, pas réel comme dans quelque chose qu'un médecin prescrirait des médicaments à traiter. Mais réel comme en, tout le pays a été fasciné par un jeu vidéo. Pas seulement les jeunes adolescents qui ont des quartiers à dépenser, mais aussi les gens qui ne se soucient pas normalement du jeu. Les années 80 ont été une décennie de céréales Pac-Man, de vêtements, de dessins animés, de livres et même de jeux de société. Ce petit cercle jaune a saturé la culture américaine à tel point que tout le monde était au courant de lui. Il y a des gens aujourd'hui ignorants de League of Legends ou de Fortnite , mais tout le monde dans les années 80 connaissait (et jouait probablement) Pac-Man .
6 Pet Rocks (années 1970)
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Comme PT Barnum l' a dit un jour, il y a un meunier né chaque minute. Et pendant les années 70, chacun de ces suceurs payait 4 $ pour quelque chose qu'ils pouvaient trouver gratuitement dans leur propre arrière-cour, grâce à une idée brillante du directeur de la publicité Gary Dahl. Le Pet Rock n'avait rien d'extraordinaire. Ce n'était, littéralement, qu'un rocher. Mais c'était la plaisanterie , l'homme, et un impressionnant 1, 5 million de personnes étaient suffisamment amoureux du Pet Rock pour en acheter un.
7 Rembourrage de cabine téléphonique (années 50)
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Les cabines téléphoniques peuvent prendre quelques explications pour la génération de téléphones intelligents, mais il n'y a aucun moyen d'expliquer le fait qu'à un moment donné, les collégiens ont pensé qu'il était hilarant de voir combien de corps ils pouvaient serrer en un. En Angleterre, le fait d'entasser autant de corps que possible dans une cabine téléphonique était appelé «squash de la cabine téléphonique», ce qui le rend encore plus alarmant.
8 Tang (années 60)
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Les enfants des années 60 n'ont pas bu cette boisson en poudre à saveur d'orange pour le goût: ils l'ont avalée parce qu'ils étaient presque sûrs que Tang les aiderait à devenir des astronautes. John Glenn l'a bu pendant son orbite historique autour de la Terre en 1962, et c'était toute la preuve dont nous avions besoin. Les fabricants de Tang ont profité de la connexion, nous rappelant dans des publicités que Tang avait été "choisi par les astronautes Gémeaux". La vérité est finalement apparue des années plus tard, lorsque Buzz Aldrin, le deuxième homme à marcher sur la lune, a révélé ses vrais sentiments: "Tang suce!"
9 Cabbage Patch Kids (années 80)
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Ces poupées, commercialisées à l'origine sous le nom de "Little People", étaient très différentes de toute autre poupée d'une manière remarquable: elles n'étaient pas faites, elles étaient nées . Oui, né, comme de vrais enfants humains. Cabbage Patch Kids est toujours «né» dans une usine de Géorgie appelée BabyLand General Hospital, où les travailleurs s'habillent comme de vraies infirmières et où les clients ne les achètent pas mais les «adoptent». Elles ne sont plus le produit chaud qu'elles étaient autrefois, mais pendant un certain temps, la nouveauté a fait de ces poupées le jouet le plus convoité de la ville.
10 Magic Eye (années 1990)
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Soyez honnête: avez-vous mis votre visage face à l'écran? La supercherie visuelle de ces images d'autostéréogramme a captivé la nation, même si elles ne comprenaient pas toujours ce qui se passait. Tout ce qu'ils savaient, c'est que si vous regardiez une image de Magic Eye assez longtemps et que vos yeux n'étaient pas complètement focalisés, une image 3D apparaîtrait. C'était incroyable quand cela a fonctionné, mais cela n'a pas fonctionné pour tout le monde, provoquant beaucoup de frustration et d'anxiété. Des émissions comme Seinfeld et des films comme Mallrats de Kevin Smith ont eu un plaisir satirique au détriment de ces pauvres âmes qui ont regardé et regardé et n'ont jamais rien vu.
11 soirées roller (années 70)
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Qu'il s'agisse de tenir la main avec votre béguin pendant que vous patiniez lentement vers une ballade d' Olivia Newton-John ou de vous amuser avec une disco à roulettes - qui combinait dangereusement des chaussures de danse et des roues à haute énergie - les patins à roulettes étaient l'un des accessoires les plus en vogue les années 70. Et quand vous ne patiniez pas, vous pouviez regarder d'autres personnes patiner dans des films comme Rollerball , Kansas City Bombers , Skatetown, États - Unis , Unholy Rollers et le plus célèbre de tous, Xanadu .
Escalade 12 pôles (années 20)
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Avez-vous déjà regardé un mât et pensé: "Je devrais grimper au sommet"? Sinon, c'est une bonne chose que vous n'étiez pas en vie dans les années 1920, car escalader les mâts de drapeau puis s'asseoir sur le sommet était une activité très populaire pour une raison quelconque. Tout a commencé avec un coup de pub tourné vers 1924 par Alvin "Shipwreck" Kelly, qui s'est assis au sommet d'un mât pendant 13 heures et 13 minutes. Les gens ont commencé à l'imiter, réussissant à rester sur le mât encore plus longtemps, ce qui a contrarié Shipwreck Kelly - alors il a grimpé un mât dans le New Jersey et y est resté 49 jours . C'est vrai, tous les héros ne portent pas de capes.
13 L'abdominiseur (années 80)
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Inventé par le chiropraticien canadien Dennis Colonello, l'Abdominizer était un morceau de plastique bleu avec des poignées qui - au moins selon les publicités - vous aideraient à "basculer, basculer, basculer vers un estomac plus ferme!" C'était absurde, mais des milliers de personnes ont déboursé les 19, 95 $ pour l'ajouter à leur routine d'exercice. Aujourd'hui, vous auriez la chance de trouver un ancien Abdominizer vendu sur eBay, où personne ne semble tout à fait sûr de ce qu'il est censé faire. Comme l'a suggéré un vendeur en ligne, "Apparemment, c'est aussi un excellent toboggan?"
14 Poussée de lit (années 60)
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Être poussé sur un lit peut ne pas sembler passionnant, mais selon une histoire du magazine Time de 1961, ce n'était rien de moins qu'un «engouement», en particulier chez les étudiants canadiens, qui «montaient infatigablement des lits sur roues et les poussaient autoroutes, prairies et lacs gelés. " Ils n'étaient pas non plus poussés sur de courtes distances: les étudiants de l'Université Queens de l'Ontario ont créé un nouveau record du monde en 1961 en poussant un lit sur plus de 1 000 miles de terrain canadien dur, ce qui impliquait de garder ce lit "roulant jour et nuit pendant une semaine, " Temps rapporté.
15 Beanie Babies (années 1990)
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Qu'est-ce que ces poupées remplies de haricots ont fait perdre le contrôle aux gens? Ils se sont battus pour eux dans les magasins comme s'ils pensaient qu'il pourrait y avoir de l'or caché dans le ventre - parce que dans certains cas, il semblait qu'ils valaient vraiment autant. Le créateur de Beanie Babies, Ty Warner, a fait grimper les ventes en «retirant» sporadiquement certains personnages, et toute personne qui faisait des folies sur ces poupées s'est vu promettre un beau retour sur son investissement. Alors que personne que nous connaissons n'a pris sa retraite avec les fonds collectés pour les revendre, Beanie Babies eux-mêmes était une entreprise très lucrative à un moment donné: en 1998, ils étaient responsables de 1, 4 milliard de dollars de ventes.
16 Poisson rouge à avaler (années 30)
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Ne vous méprenez pas en pensant qu'Internet a inventé des personnes prenant des risques mal avisés. Plusieurs décennies avant le Tide Pod Challenge, les adolescents avalaient des poissons rouges vivants parce que, eh bien, quelqu'un a demandé. Tout a commencé en 1939 lorsque le recrue de Harvard, Lothrop Withington, a avalé un poisson après que ses amis lui aient parié 10 $ qu'il ne voulait pas. Comme il l'a fait remarquer plus tard, "Les écailles se sont un peu accrochées à la gorge en descendant." La publicité de la cascade a inspiré des collégiens à travers le pays pour l'essayer eux-mêmes, et un autre étudiant du MIT a abattu 42 poissons en une seule séance (en les lavant avec du soda au chocolat). Les politiciens ont tenté d'intervenir, avec un sénateur du Massachusetts proposant un projet de loi pour protéger le poisson de la "consommation cruelle et gratuite", faisant de la consommation de poisson vivant un crime passible d'une arrestation. Le projet de loi n'a pas été adopté, mais heureusement, cette tendance s'est atténuée d'elle-même.
17 Le bébé dansant (1990)
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CGI était encore à ses balbutiements au milieu des années 90, et le monde n'était pas préparé à quelque chose d'aussi spectaculaire, aussi bizarre et réaliste qu'incroyable, comme un bébé dansant des couches. Cela a commencé comme une démo technologique - dont le créateur, Michael Girard, a reconnu une fois qu'il regrettait d'être venu avec le bébé "à 100 pour cent" - a été redonné une nouvelle vie en tant que GIF par un employé de LucasArts, et s'est retrouvé en quelque sorte dans l'émission télévisée à succès Ally McBeal , dansant avec Calista Flockhart. À ce jour, ceux qui ont vécu la décennie ne peuvent pas entendre la partie "ooga-chaka" au début de "Hooked on a Feeling" sans penser instantanément au Dancing Baby.
18 lits à eau (années 80)
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"Papa, je peux avoir un lit à eau?" Il fut un temps où chaque enfant en Amérique, tout comme la charmante fille dans cette publicité sur le lit à eau, posait la même question à leurs parents. Les lits à eau étaient cool, exotiques et prouvent que vous aviez le même goût de boudoir que le fondateur de Playboy Hugh Hefner, qui avait apparemment un lit à eau king-size recouvert de velours vert et de poils d'opossum de Tasmanie. L'idée a été élaborée en 1968 par Charlie Hall, étudiant en design à la San Francisco State University, qui avait auparavant expérimenté une chaise remplie de fécule de maïs et de Jell-O.
19 bracelets Slap (années 80)
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Inventés en 1983 par le professeur du magasin du lycée du Wisconsin, Stuart Anders, qui a eu l'idée en jouant avec du ruban d'acier, ces bracelets étaient à l'origine vendus sous le nom de "Slap Wraps", un morceau d'acier recouvert de tissu. Ils ont été extrêmement populaires pendant un certain temps, jusqu'à ce que les enfants commencent à se blesser avec des imitations bon marché et que les écoles du pays décident de les interdire.
20 ceintures vibrantes de perte de poids (années 50)
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Rétrospectivement, tout ce qui concerne une ceinture vibrante comme solution de perte de poids semble un peu idiot. Vous n'avez pas le temps de bien manger ou de faire de l'exercice? Pas de soucis, attachez simplement cette ceinture autour de votre ventre et laissez-la bouger pour un physique plus ferme. Bien qu'il existe en fait des preuves qu'une vibration douce du corps entier pourrait avoir quelques avantages pour la santé, vous n'alliez pas perdre de poids.
21 8 pistes (années 60)
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Ils étaient maladroits et stimulants, et les chansons étaient généralement divisées en deux afin de disparaître au milieu. Sans parler du fait que le son n'a jamais été aussi bon que celui d'un disque vinyle ou d'une cassette. Mais il y avait juste quelque chose de cool sur les 8 pistes. Quand ils ont été introduits pour la première fois au milieu des années 60 - créés par ailleurs par Bill Lear, le même gars qui a inventé le LearJet -, ils étaient une caractéristique standard des modèles Ford Mustang, Thunderbird et Lincoln. Avoir un 8 pistes signifiait que vous étiez quelqu'un de spécial. Même aujourd'hui, certaines personnes ne peuvent pas renoncer à leur dévotion aux 8 pistes. Il y a un musée de la bande à 8 pistes à Dallas qui doit être vu pour être cru.
22 poupées Troll (années 60)
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Inventées en 1959 par un bûcheron danois Thomas Dam, ces poupées espiègles avec des coiffures folles sont apparues partout dans les années 60, de la Maison Blanche - la pilote Betty Miller, la première femme à avoir volé en solo à travers l'Atlantique, a amené sa chanceuse poupée troll à la rencontre Le président John F. Kennedy — aux fêtes de lycée. (Les soirées «Apportez votre propre troll» étaient à la mode.) Et ils ont connu des résurgences de différentes tailles à peu près chaque décennie depuis, avec des jeux vidéo et des spéciaux de dessins animés dans les années 90, et, plus récemment, une série de DreamWorks. Films d'animation.
23 Lampes à lave (années 60)
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Les lampes à lave sont inextricablement liées à la culture hippie, mais leurs origines étaient beaucoup plus nettes. L'idée était en fait l'idée d'un comptable britannique, Edward Craven-Walker, qui a été inspiré en regardant une bulle de sablier faite maison sur un poêle dans un pub du Hampshire, en Angleterre. Les visuels trippants ont fasciné les jeunes pendant des décennies, mais on ne peut nier que l'apogée de la lampe à lave faisait partie des années 1960 contre-culturelles.
24 affiches Blacklight (années 1970)
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Lorsque vous aviez besoin de quelque chose de psychédélique à regarder tout en écoutant "Dark Side of the Moon" de Pink Floyd - et vous n'aviez pas de lampe à lave - une affiche de lumière noire trippante, avec sa peinture fluorescente qui semblait briller même dans les chambres les plus sombres, était l'accessoire parfait pour n'importe quelle chambre des années 70. Ils peuvent sembler kitsch maintenant, mais si vous aviez une affiche Blacklight "Keep on Truckin" de R. Crumb sur votre mur pendant cette décennie, les gens savaient automatiquement que vous étiez le chat le plus groovy de la ville.
25 sacs Hacky (années 90)
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Hacky Sack est en fait le nom de la marque la plus populaire de ces petits sacs remplis de riz qui sont en fait appelés "sacs à pieds" - mais vous pouvez à peu près les appeler tous "sacs hacky" maintenant. Le but du jeu était d'utiliser vos pieds pour garder le sac au sol aussi longtemps que possible, et pour une raison quelconque, il a captivé beaucoup de gens tout au long des années 90. En fin de compte, cependant, la gravité a toujours gagné.
26 montres Swatch (années 80)
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Le mot Swatch vient de la combinaison de deux mots: secondaire et regarder. L'idée était qu'une montre n'était pas si différente d'une cravate - vous ne portiez pas la même cravate tous les jours, alors pourquoi une montre devrait-elle être différente? Les échantillons étaient en plastique, bon marché et offerts dans une vaste gamme de styles et de couleurs. Vous pouvez en trouver un différent pour chaque humeur. Et avec un prix abordable, les gens l'ont fait. Comme l'a dit Franz Sprecher, consultant en marketing chez Swatch, dans une interview, "je me souviens être resté à l'hôtel The Plaza à New York et avoir remarqué que tous les yuppies portaient des Swatches. C'était une déclaration:" Je n'ai pas besoin d'une Rolex. ""
27 Danse rave (1990)
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Pour appeler une rave une soirée dansante ne lui rend pas vraiment justice. Bien sûr, il y avait des gens qui dansaient, mais les choses pouvaient devenir un peu plus intenses que ça. Voici comment l'écrivain Samantha Durbin a décrit une scène rave des années 90 à San Francisco: "J'ai suivi mes amis dans une pièce où des lasers jaunes, verts et bleus rebondissaient sur les murs. L'endroit sentait la cigarette et la sueur. Les gens voltigeaient rapidement et lente. La salle vibrait de la musique électrique qui était plus vivante que tout ce que j'avais pu imaginer. La foule dansait, souriait et nous accueillait pour nous rejoindre. J'étais entré dans une discothèque à l'intérieur d'un vaisseau spatial dans une énigme. " Il n'y a pas grand-chose que nous pourrions ajouter à cela - à part un bâton lumineux et un retour à 5 heures du matin.
28 balles Koosh (1990)
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Le brevet original de 1987 pour la balle Koosh la décrivait comme "un appareil d'amusement qui a une configuration sensiblement sphérique". Cela ne semble pas super amusant. Heureusement, la balle Koosh réelle, nommée d'après le son qu'elle fait lorsqu'elle est capturée, était un peu plus intéressante que cela. Il n'a pas tout de suite compris - les critiques l'ont décrit comme un "oursin psychédélique" et un "croisement entre un porc-épic et un bol de Jell-O" - mais l'étrange petite boule avec des milliers de fibres de caoutchouc est devenue un énorme succès dans les années 90, en grande partie grâce à Rosie O'Donnell, passionnée de ballon Koosh.
29 Robots Rock 'Em Sock' Em (années 60)
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Personne n'avait peur que l'IA envahisse le monde dans les années 60. À l'époque, les robots n'existaient que dans un seul but: se battre la morve les uns contre les autres dans une cage d'allure de malheur. Pour les joueurs dévoués de Rock 'Em Sock' Em Robots, il y avait une spéculation passionnée sur le fait que le robot rouge ou le robot bleu avait le crochet droit le plus dévastateur. Quelle que soit la vérité, il y avait peu de choses aussi excitantes pour un enfant dans les années 60 que de voir le robot de son adversaire perdre la tête après avoir enduré trop de coups de poing. La victoire n'a jamais été aussi sucrée!
30 Collection Pez (années 1990)
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Pez remonte à 1927, lorsque le bonbon a été inventé en Autriche par Eduard Haus III, qui essayait de créer une alternative au tabagisme. Cependant, les distributeurs Pez ne sont arrivés que dans les années 50 et au cours des prochaines décennies, de plus en plus de personnages sous licence ont commencé à apparaître. Et dans les années 90, la collecte de Pez est devenue une activité légitime, avec de sérieux collectionneurs conservant des distributeurs de Pez comme s'ils étaient des artefacts religieux. La culture dans son ensemble en a pris note: Pez a même fait la couverture de Forbes en 1993.
31 Gak (années 1990)
32 Sea-Monkeys (années 60)
Les incroyables singes marins en direct via Flickr
Si l'on en croit les publicités au dos des bandes dessinées, les singes de mer sont d'adorables aquatiques aux traits étonnamment humains. "Si désireux de plaire", ont promis les publicités, "ils peuvent même être formés!" Les enfants s'attendaient à ce que pour le bas prix de 1, 25 $ (plus 50 cents pour l'expédition!), Ils auraient bientôt une toute petite famille de poissons anthropomorphes- comme des créatures vivant dans un réservoir dans leur chambre. La déception quand ils ont découvert que les singes de mer n'étaient que des crevettes de saumure - sans bras ni jambes ni expressions faciales d'aucune sorte - était écrasante.
33 Pogs (années 1990)
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C'est peut-être le nom idiot qui a fait que les enfants aiment tellement ce jeu, mais les Pogs n'étaient vraiment que des bouchons de bouteilles de lait colorés. Ou du moins, c'est ainsi qu'ils sont nés, lorsque des immigrants japonais à Hawaï ont tenté de recréer le jeu japonais populaire Menko. Le jeu lui-même était assez simple: chaque joueur avait une pile de Pogs, puis une pièce de Pog "slammer" a été utilisée pour claquer sur le dessus de la pile de son adversaire pour tenter de la renverser. Cela peut sembler idiot maintenant, mais les Pogs sont devenus des objets de collection convoités - et parfois obtenir ceux que vous vouliez était bien plus excitant que de jouer au jeu.