Il y a eu beaucoup de développement dans le monde de la technologie au cours de la dernière décennie. C'est peut-être difficile à croire, mais vous ne pouviez même pas commander un Uber avant juin 2010. Encore plus bizarre? Les iPad n'étaient disponibles qu'en avril de la même année! Mais avec tous les progrès technologiques de la dernière décennie, il est naturel que certaines innovations soient devenues obsolètes, ou du moins, ne soient pas utilisées de la même manière, même les inventions des années 2010! Des applications de médias sociaux bien-aimées (RIP Vine) aux idées qui n'ont jamais vraiment décollé comme prévu (désolé, téléviseurs 3D), voici quelques-unes des technologies dignes du buzz qui ont été lancées dans les années 2010 pour devenir brusquement obsolètes.
1 vigne
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La vigne a peut-être été le plus grand chagrin technologique des années 2010. Lancée en 2013, l'application a permis aux utilisateurs de partager des clips vidéo en boucle de six secondes, et elle est devenue si populaire qu'elle a même lancé une nouvelle forme de star des médias sociaux. Cette montée rapide en popularité a rendu la disparition de Vine d'autant plus choquante. Quatre ans après que le co-fondateur Rus Yusupov a vendu l'application à Twitter, la société de médias sociaux a publié une déclaration en octobre 2016 selon laquelle elle fermerait l'application autrefois bien-aimée. La réponse de Yusupov? Le même jour, il a tweeté: "Ne vendez pas votre entreprise!"
2 Windows Phone
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Ces jours-ci, la lutte pour être le meilleur chien du jeu sur smartphone se déroule entre Apple et Android, mais à l'automne 2010, Microsoft a également lancé son chapeau dans le ring avec le Windows Phone. Cependant, les choses ont changé en 2017 lorsque le cadre supérieur de Microsoft, Joe Belfiore, a révélé dans une série de tweets que la société ne développerait plus de nouvelles fonctionnalités pour son système d'exploitation informatique, Windows Mobile. Et tandis que la société a continué à publier des correctifs de bogues et de sécurité au fil des ans, Microsoft a officiellement annoncé qu'il y aurait un arrêt complet du système d'exploitation Windows 10 Mobile d'ici la fin de 2019.
3 Microsoft Kinect
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Il était une fois que nous dansions tous sur le Microsoft Kinect sur nos Xbox 360. Cette technologie de détection de mouvement a été lancée en 2010 et a offert aux utilisateurs une expérience de jeu plus immersive et physiquement active. Il a même établi un record du monde Guinness en 2011 pour être le périphérique de jeu le plus vendu, vendant 133 333 unités par jour au cours de ses 60 premiers jours sur le marché. Cependant, il n'a pas fallu longtemps avant que ces ventes ne commencent à s'essouffler, en particulier en 2017, lorsque Microsoft a cessé de le regrouper avec la console Xbox. Finalement, la société a choisi d'arrêter toute fabrication de l'appareil lui-même, ainsi que l'adaptateur nécessaire pour une utilisation sur des consoles plus récentes.
4 téléviseurs 3D
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Les téléviseurs 3D étaient censés être le truc du divertissement à domicile dans les années 2010. Après le succès record du film 3D Avatar en 2009, des fabricants de téléviseurs comme Panasonic et LG ont commencé la production sur des téléviseurs 3D à domicile. Mais avec de nombreux consommateurs qui viennent d'acheter de nouveaux téléviseurs HD à la fin des années 2000 en raison de la transition analogique-numérique, cela s'est avéré être une décision commerciale imprudente. En 2017, la plupart des grands fabricants de téléviseurs avaient cessé la production de téléviseurs 3D. Il semble qu'Avatar en HD à la maison était très bien pour la plupart des Américains. Et pour plus de technologies qui étaient DOA, consultez les 20 technologies attendues depuis longtemps qui ne se produiront jamais.
5 Sidecar
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Bien que certaines applications de covoiturage lancées dans les années 2010 soient toujours florissantes (nous vous regardons, Uber et Lyft), toutes les plateformes n'ont pas été conçues pour durer. Un exemple? Sidecar, l'application 2013 qui a tenté de se différencier de ses concurrents. Des fonctionnalités uniques telles que la définition de votre propre taux à la collecte des pilotes préférés, cela a finalement exigé trop d'efforts de la part des utilisateurs. En 2015, les co-fondateurs Sunil Paul et Jahan Khanna ont annoncé qu'ils fermeraient définitivement l'application.
6 ans
Yo
Quelle était la prémisse de l'application Yo, demandez-vous? Simplement, pour permettre aux utilisateurs de se dire "yo". Moshe Hogeg a trouvé cela comme un moyen facile d'aviser son assistant qu'il avait besoin d'aide. L'application aurait rapporté 1, 5 million de dollars aux investisseurs au cours de sa première année en 2014 et aurait 2, 7 millions d'utilisateurs enregistrés. Cependant, en 2018, la société suppliait les utilisateurs de faire un don via Patreon pour garder Yo en vie. Mais, avec seulement 46 clients sur les 5 000 ans nécessaires pour survivre, il semble qu'ils retardent l'inévitable.
7 Yik Yak
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Si vous avez parlé à un étudiant au cours de la dernière décennie, vous avez probablement entendu parler de Yik Yak. L'application, qui a été lancée en 2013, a permis aux gens de publier des messages anonymes géographiquement dans de petites communautés (c.-à-d. Campus universitaires). Mais en 2014, les problèmes du site de messagerie anonyme devenaient de plus en plus évidents lorsque certaines écoles ont dû se bloquer en raison de menaces publiées sur l'application. En conséquence, la plate-forme s'est éloignée de la nature anonyme pour laquelle elle était connue. Mais les créateurs Brooks Buffington et Tyler Droll ont annoncé qu'ils cesseraient leurs activités en 2017.
8 coups
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Moves avait une base de fans dédiée lors de son lancement en 2013. L'application de fitness gratuite suivait automatiquement vos mouvements, évaluait l'activité que vous faisiez (courir, marcher, faire du vélo, etc.) et fournissait des résumés de fitness à la fin de chaque journée. Cependant, l'application a été achetée par Facebook en 2014, qui s'est moins concentrée sur la mise à jour de l'application de suivi des activités. Sans oublier qu'il a été plus ou moins rendu obsolète par l'application Santé de l'iPhone qui est déjà installée sur les iPhones. Ce n'était donc pas une surprise lorsque Facebook a annoncé en 2018 qu'ils mettraient fin aux opérations sur Moves.
9 Google+
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Il y a très peu de domaines dans le jeu technologique que Google n'a pas essayé de développer. En 2011, par exemple, la société a lancé Google+, sa propre plateforme de médias sociaux. Cependant, après qu'une faille de sécurité a divulgué les données personnelles de près de 500000 utilisateurs en 2018, les choses ont commencé à se dégrader. Et après qu'une autre violation a révélé les données personnelles de plus de 52, 5 millions d' utilisateurs plus tard dans l'année, Google a annoncé qu'il fermerait Google+ en avril 2019.
10 YouTube Gaming
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Avec l'essor des vidéos de jeux en streaming en direct sur sa plate-forme au début des années 2010, YouTube a décidé de lancer sa propre application de jeu autonome en 2015. Cependant, le spin-off a apparemment créé de la confusion au sein de la communauté des joueurs - ainsi, de nombreux utilisateurs ont continué à ne voir que les jeux -contenu spécifique sur l'application YouTube principale. Essentiellement, une destination distincte pour les joueurs pour afficher le contenu n'était pas nécessaire, alors YouTube a annoncé en 2019 qu'il fermerait YouTube Gaming et intégrerait le service dans sa plate-forme principale.
11 Beme
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Beme a été créé par Casey Neistat, une personnalité de YouTube. Il a été lancé en 2015 et a été créé pour briser le moule du "créateur parfait", où les utilisateurs publieraient des vidéos entre deux et huit secondes sans la possibilité de modifier ou de prévisualiser le contenu avant sa mise en ligne. Une semaine plus tard, Beme avait amassé 1, 1 million de créations vidéo, mais même cela ne pouvait pas aider la plate-forme obscure à décoller. Deux ans plus tard, Beme a été fermé et supprimé des boutiques d'applications.
12 avantages Klout
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De nos jours, il s'agit de savoir qui a cette coche bleue vérifiée en ce qui concerne les médias sociaux. Cependant, au début des années 2010, tout dépendait de votre score Klout. Le site a analysé les données des réseaux sociaux et évalué "l'influence globale en ligne" des utilisateurs sur une échelle de 1 à 100. En 2010, deux ans après le lancement de Klout, le site a commencé à permettre aux utilisateurs d'obtenir des avantages Klout à mesure que leurs scores augmentaient, ce qui leur a donné accès à des récompenses. Cependant, le programme d'avantages a été interrompu en 2015 après le rachat de Klout par Lithium Technologies en 2014. Finalement, l'ensemble du site a fermé ses portes en 2018.
13 camions autonomes Uber
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Uber a commencé à travailler sur sa technologie de conduite autonome en 2016, après avoir acheté la start-up de camions autonomes Otto en août de la même année. Quelques mois plus tard, en octobre, lors du premier gros essai d'Uber, un camion sans chauffeur a livré une cargaison de bière Budweiser à 120 miles de là. Cependant, entre les batailles juridiques sur les accusations de contrefaçon de brevet et un accident mortel en 2018, Uber a décidé de fermer officiellement son entreprise de camions autonomes. Cependant, elle continue de perfectionner la technologie des voitures autonomes.
Kali Coleman Kali est rédactrice adjointe chez Best Life.